La llegada al mercado del último título de Naughty Dog plantea la cuestión de la perdurabilidad en el mundo de los videojuegos
La gente suele quejarse del abuso de secuelas y precuelas en el ámbito literario y cinematográfico (en el caso del cine, además, remakes y reboots). Lo cierto es que la gente suele quejarse con razón, pues muchas de estas estrategias responden a planteamientos no tanto narrativos como comerciales. ¿Para qué devanarse los sesos buscando nuevas historias o personajes […]
